Kinder auch zuhause zum Lernen zu motivieren, ist sicherlich keine leichte Aufgabe. Anton will helfen, das zu ändern. Nach Klassenstufen und Fächern sortiert finden sich thematisch sortiert viele Erkläreinheiten, Übungen und Quizzes. Kinder, die die einzelnen Lerneinheiten absolvieren, können Sterne sammeln, die dann wiederum für kleine Spiele eingelöst werden können. Das Angebot der Lerneinheiten umfasst überwiegend die Fächer Deutsch und Mathematik, aber auch einzelne Einheiten im Sachunterricht und Biologie sowie Deutsch als Fremdsprache. Das Angebot wird stets erweitert.
Osmo Pizza Co.
Pizza ist einfach lecker und jeder bestellt sich gerne eine beim Pizzabäcker um die Ecke. Dass es aber nicht leicht ist, eine Pizzabäckerei zu führen, lernen die jungen Spieler bei Osmo Pizza Co.: Pizzen müssen belegt und Geld kassiert werden. Dabei ist es wichtig, dass die Kunden stets glücklich sind, denn dann gibt es auch ordentlich Trinkgeld – und vielleicht auch eine tolle Bewertung im Internet. Wählt der Spieler die falschen Zutaten oder lässt einen Kunden zu lange warten, verziehen die hungrigen Kunden ganz deutlich die Miene. Am Ende des Tages werden die Einnahmen und Ausgaben verrechnet. Vom Gewinn können die jungen Spieler virtuell neue Öfen oder neue Einrichtungsgegenstände kaufen. Je nach Lese- und Rechenfertigkeiten der Spieler kann der Schwierigkeitsgrad angepasst werden.